公司资讯

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武器装备的绘制方法

不管什么游戏内容或者什么类型,游戏中都会有武器或者道具的存在。如何简单有效的在短时间内定样出效果,这本身是有一些套路的存在。今天呢就平面化的以武器装备为例,通过教学步骤,在短时间内达到我们想要的效果。 ...

2017-05-15

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UI教学只图标绘制

 继续分享两套不同风格的UI图标绘制,希望能对需要的人有所帮助,在过程中汲取不同的灵感。UI即User  Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,...

2017-05-15

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unity 对scrollRect中的项高效排序

scrollRect 在unity中是一个使用率极高的部件,对scrollRect中的子项排序也是常有的需求,接下来讲一下自己使用scrollRect的排序的方法,供大家参考,有更好的建议欢迎一起探讨。首先创建...

2017-04-29

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web中svg与传统图片的不同

SVG是什么?SVG是一种可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放标准。简单...

2017-04-29

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面向未来的 CSS 变量

聊CSS变量之前,先来说说Sass和Less,还有Stylus,它们都是目前使用较为普遍的三款CSS预处理框架,为什么要使用它们呢,因为它们都可以让我们在CSS中方便的使用变量、简单的程序逻辑、函数等在编程时使...

2017-04-29

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游戏UI的层级

经常说UI有轻重之分,这在美术上通常是指材质和颜色,这里说一下逻辑上的轻重。层级越高,界面越大。界面越大,层级越高。1全屏场景如果游戏有个功能很重要,那最好的展示方式就是全屏,面积大,冲击力强。所以游戏的首页都...

2017-04-29

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