文/游戏陀螺 Echo,boq国内厂商出海除了SLG类型,其实做社交博彩类游戏的厂商也不少,社交博彩类游戏从Facebook时代开始,一直是很大的细分市场,全球收入规模预计今年达到34.6亿美元,移...
2017-03-06
文/游戏陀螺 罗伊在欧美游戏市场,有两类非常赚钱的产品,分别是SLG类与博彩类。相比于行业熟知的SLG产品,由于中国法律政策因素,博彩类在国内市场有较大的限制,老虎机等赌博性质产品更是被打击的对象。而国内也有一...
2017-03-06
最近在测试游戏通信功能的过程中,遇到了这么一个问题:Unity的API函数只能在主线程中调用,而我们的游戏客户端使用了异步的方式与服务器进行通信,在通信完成的回调函数中,会触发一些操作,这些操作涉及到了Unit...
2017-03-02
不分区日本手游最大的特点就是全球同服,之所以这么弄有多方面的原因,最大的原因还是最早一批的日本手游厂商制定了这个规则,从智龙迷城开始,为了让玩家有更好的游戏体验,采取了不分区,保证游戏最大活跃度的做法了,当然了...
2017-03-02
经常听身边的朋友说,我想拥有一个属于自己的或者企业的网站,但是找人做周期长、成本高,有没有一个快速的、操作简单的建站系统能满足我的愿望呢?在这里小编给你介绍一个全新的建站系...
2017-03-02