公司资讯

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Windows下搭建React Native环境(Android)

Android自带的webview存在各式各样的适配问题,通常解决的方法有两个:一个是采用第三方的浏览服务替代android原生的webview,如腾讯的X5浏览服务;二是采用第三方框架,如Facebook的R...

2016-12-28

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培训之angular2初印象

2016年12月12日14:00 ~ 15:00,团谱项目部进行了angular2的培训。培训的目标是:1、了解angular2的核心思想;2、能够书写简单的控件,并进行组装调用。培训讲师为时超,培训参与人员:...

2016-12-28

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如何自制音效(一)

前言:游戏分为很多种,绝大多数的游戏都需要音乐和音效,那么其中的音效部分如何解决呢?1、找外包:省时省力,但需要花钱2、找资源:直接用没版权的音效文件当然没问题,但是可能无法匹配想要的效果3、自制音效:可能会花...

2016-12-20

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UE4本地化功能

使用UE4本地化工具,可以方便的对文本进行本地化。1、打开编辑器偏好设置,实验性功能,勾选Localization Dashboard 2、在窗口中,打开本地化面板点击Game 打开详情部分...

2016-12-20

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Slogan排版三部走

  春秋工作室    供稿...

2016-12-20

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小谈手游加密

手游加密基本上,分为三个部分:包体加密,内存防修改加密,数据存储加密。1包体加密(专指安卓)现在包体加密产品都很成熟常见了,市场上用的最多的是“360加固保”和“爱加密”,这两套产品基本是同时推出面向市场的,爱...

2016-11-30

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