公司资讯

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让玩家上瘾:智力、技巧、反应、运气、分享、社交、情怀、画质

智力通过玩家“学习思考”后,进行主观的选择,以自认为合理有效的方式——比如进行资源分配、属性选择、职业选择、战术选择等进行游戏。如果通过玩家试验和调整后,游戏反馈是有效的,那么游戏就可以给玩家带来一种成就感。觉...

2019-11-29

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好的设计

何为好的设计呢?好的设计就是,尊重用户,回归本质!产品的用户体验设计包含:交互设计及视觉设计(对硬件来说,则是公用设计),来源《启示录》。用户体验也是产品经理经常脱口而出的名词。为什么要做这个需求?用户体验好啊...

2019-10-31

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小程序中自定义字体功能开发

在学懂汉字项目中用到了自定义字体,记录下方便后续使用。 首先小程序字体是无法放在本地使用的,当你在wxss使用时候空号字体会报如下错误: 所以需要网络加载字体文件,有以下两种方式:一、打开在...

2019-10-31

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文章图集商品配件的注意事项

这三类的配件都是有数据源的配件,在书写配件时候相关元素的class名称是固定的,使用手动编辑的状态下编辑配件后,要在使用后台的数据进行查看防止出现问题,基本上在默认状态下面是没有页码的,但是用户可以进行勾选。1...

2019-10-29

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文章配件的制作流程

文章配件是有数据源的配件 所以在制作的时候需要添加固定结构 ,我们的配件需要使用基本结构的,首先在页面添加 容器配件 在容器里面添加 图文列表 为文章的基本结构添加完成之后 需要修改收纳盒的名称 使配...

2019-10-29

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