游戏中常用AO烘培流程-新闻详情

游戏中常用AO烘培流程


发布时间:2016-09-07责任编辑:朱明 浏览:1661


AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。
相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。

我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的贴图效果。

我今天介绍的是使用MAX算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起交流很讨论。

烘培1.jpg



烘培2.jpg



烘培3.jpg



烘培4.jpg

烘培5.jpg

 

烘培6.jpg

 

烘培7.jpg

 

烘培8.jpg

 

烘培9.jpg

 

 

 以上就是操作方法,可以根据自己的实际需求调整相关数值以达到期望效果。

 

 

爱国工作室  供稿