UE4新功能介绍-新闻详情

UE4新功能介绍


发布时间:2020-12-25责任编辑:满帅 浏览:1447


1、虚拟纹理

 

非常好的解决地形材质太复杂的解决方案

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2、地形编辑层系统

 

地形编辑层系统,把不同的地形编辑结果存放在不同层,把地形编辑做成了非破坏性工作流程。


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3Foliage

 

通过foliage笔刷直接生成蓝图与Actor,可以更方便的定义植被生成逻辑。


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5Hierarchical Scattering

 

Hierarchical Scattering   procedural foliage volume 植被生成算法的更新,通过聚类计算不同类型的植被之间的竞争关系,生成效果更自然。


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