史上最硬核的种田游戏《天穗之咲稻姬》-新闻详情

史上最硬核的种田游戏《天穗之咲稻姬》


发布时间:2020-11-30责任编辑:满帅 浏览:1273


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《天穗之咲稻姬》之所以能够成为玩家们讨论的焦点,除了游戏本身质量过硬之外,游戏中种田系统的写实程度让大家大开眼界!玩家们要参与耕作过程中的选种子、耕土、播种、插秧、拔杂草、捉虫子等等工作。

 

硬核种田,大米就是力量

本作的种田环节完全就是个不折不扣的“袁隆平模拟器”开始种田前,需要翻地、去除掉石块等杂物,土地翻得越松软,来年的杂草就会越少;并用了四季作为时间单位来安排活动,冬天需要玩家举起笨重的锄头一块一块翻土,春天拿着孕育好的秧苗弓着腰一颗一颗插入土里,而且还要控制水田的水量及温度,夏天拿着肥料去田里浇灌,肥料要自己调配,有些许不妥就会有虫害和遍地杂草,秋天,不仅要将成熟的谷子全部收割纳入仓库,经过收割、晒干、打壳、脱壳等一系列操作,才算完成这一年的种植任务也必须在冬天之前把谷子做成新米,该游戏让玩家足不出户就切身体验到了农民的不易。

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官方透露:在设计过程中,开发人员特意购买了日本农会推出的水桶种稻组合,亲自种植了稻米大半年,体验从播种到收成的每一个过程。只有自己亲自体验了相关的细节,才能够在产品中把它们设计出来,引发玩家们的共鸣!

正因为如此,游戏上手是比较困难的,想要种植出优质水稻,有的玩家甚至去了农业网查询水稻种植的专业知识。

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独立开发我就是一个团队

 

开放商Edelweiss 其实是一家同人游戏团队,他们花了五年的时候才完成了《天穗之咲稻姬》的开发。而游戏的主力开发人员只有两位,协助的兼职开发人员也只有十人。

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同时,Edelweiss的开发人员是靠自己完成了《天穗之咲稻姬》的独立开发。

最后,根据官方的描述,《天穗之咲稻姬》并没有使用目前市场上常用的游戏开发引擎,比如:虚幻或者Unity,而是采用了由日本同人组织“souvenir circ.”自家研发的游戏引擎诸神黄昏引擎。这个引擎也很有趣,因为它是由作者“nyahhoiya” 一人开发的。诸神黄昏引擎可以支持数百种场景物件同时摇动而不会造成太多负荷的特性,而且动作方面的表现不错,显然特别适合用来表现《天穗之咲稻姬》中的稻田与战斗。

 

游戏部供稿