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游戏的题材和类型


发布时间:2020-04-23责任编辑:满帅 浏览:14403


游戏的题材是指游戏的将要讲述一个什么时代、什么世界观下发生的故事。

 

目前主要的及常见的游戏题材有以下几种:

 

从时间上分:

 

·古典题材:发生年代在距离现代比较长的时间,例如《三国志》系列;

 

·近代题材:发生年代距离现在不是很远,例如《地雷战》、《装甲将军》;

 

·现代题材:发生在和我们同一个时代的故事,例如《心跳回忆》;

 

·近未来题材:发生年代距离现在不是很远的将来,例如《C&C》;

 

·未来题材:发生在遥远的将来,例如《星球大战》。

 

从内容上分:

 

·战争题材:例如《装甲将军》;

 

·爱情题材:例如《心跳回忆》;

 

·幻想题材:超越常识范围的世界。例如《FF7》、《黏土世界》;

 

·科学幻想题材:例如《星际争霸》;

 

·现实题材:例如《模拟城市》、《模拟医院》;

 

·恐怖题材:例如《学校之怪谈》。

 

游戏题材的确立关系到游戏有一个什么样时代观、世界观和善恶标准,也直接关系到游戏的表现形式和中心设计思想。比如在一款以古典战争题材为背景的游戏中,时代一般是在十九世纪以前,武器以冷兵器为主,对于游戏策划来讲,他所设计的兵器中就不能出现超越当时时代的东西。那么在美术的设计上同样也要体现出这一点来。如果是在幻想题材为背景的游戏中,题材对策划的限制就要少得多了,甚至任何东西和任何事情都可能出现--大家看过鸟山明的漫画没有?企鹅村就是一个那样的世界。

 

游戏的类型

游戏的类型是指游戏以什么样的形式来进行。目前的游戏形式常见的有以下几种:

 

·策略类游戏:例如《三国志》系列

 

·模拟类游戏:例如《模拟城市》

 

·战棋类游戏:例如《炎龙骑士团》

 

·育成类游戏:例如《美少女梦工厂》

 

·体育类游戏:例如《FIFA98》系列

 

·即时战略类游戏:例如《C&C》、《魔兽争霸》

 

·桌上类游戏:例如《大富翁》系列、《围棋》

 

·角色扮演类游戏:例如《仙剑奇侠传》

 

·模拟驾驶类游戏:例如《F-117》、《长弓阿帕奇》

 

·射击类游戏:例如《雷电》系列

 

·冒险类游戏:例如《MYST》

 

·动作类游戏:例如《水管马立奥》

 

·益智类游戏:例如《俄罗斯方块》

 

·DOOMTOO类游戏:例如《DOOM》系列

 

·MUD类游戏:架构在国际互联网上的多用户在线游戏。例如《侠客行》

 

·混合类游戏:混合了以上游戏类型两种或两种以上的新形式游戏。常见的是很多S-RPG和R-SLG。例如《三国英杰传》

 

·其他类游戏:还有一些游戏是比较难以总结出类型的,只好划归在其他类型中。例如《游戏工厂》、《RPG工厂》,它们是用来制作游戏的游戏,又不能说是一个完整的游戏引擎。而且由于数量较少,没有形成足够的规模可以成为一类游戏。



游戏部供稿