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世界观的搭建


发布时间:2020-03-09责任编辑:满帅 浏览:2099


什么是社世界观?

世界观(World Views)是人们对整个世界以及人与世界关系的总的看法和根本观点。一个严谨鲜活的世界观,对于剧情展开和角色塑造都有密切影响。好的世界观,可以增强受众的代入感,从而引起精神层面的共鸣。

       从某种意义上说,世界观就是创造者想让受众感受到的世界。艺术来源于生活,创造者大脑中的世界,可以天马行空,但它的根本必定应该遵循现实世界中的发展规律,是现实世界的投影。

 

       世界观的推演

一个严谨而真实的世界观的搭建,应该遵循这一定的逻辑进行推演。世界观的推演,实际上是思维活动的放射,由点及面。点,指的就是思维的切入点,切入点不同,可以大致划分出两种推演方式:从宏观到微观的正推法和从微观到宏观的逆推法

 

正推法

正推法就是从世界的起源和根本,逐渐演化形成世界观,大致步骤如下:

1.   世界的起源

世界是如何诞生的,反应出世界观的题材,魔幻、科幻或者其它

2.   环境、生物的产生

3.   环境影响生物

4.   生物形成文明

5.   不同的文明产生不同的活动、职业、人物等

举例:大爆炸产生整个宇宙(世界的起源),在宇宙中形成了各种天体,其中地球经过不断演化,形成了满足生命出现条件的环境(环境、生物的产生)。地球上的生命受环境影响不断进化,形成了各式各样的生物(环境影响生物)。有些动物形成了不同的族群,而人类,更是演化出了文明,创造了国家(生物形成文明)。

这种推演法实际上被称作“金字塔逆推法”(我觉得这才是世界观设计的正确思路,从玩家所处的时间点切入去推完整的世界观,是倒行逆施,最后可能会出许多问题,所以我把这种方法叫“正推法”,只是出于个人习惯。)      

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上图以魔幻主题的世界观为例,对金字塔逆推法进行了说明

金字塔逆推法的关键就是由上至下,从高到低的推衍顺序。

1.  保证世界观体系的完整性和统一性,不会超出设定;

2.  让整个世界观都是基于一个固有的体系逐渐延续发展,而不会出现偏离设定的存在;

 

 

逆推法

逆推法是一种由我及他,由小及大的推演方法,和上面的正推法基本相反,但不完全相反。在逆推法的推演过程中,也会夹杂着正推法的使用。

我们现在有3个角色,现在我们要为这3个角色赋予职业。他们可以是战士、法师、牧师,这样就是魔幻主

举例:题;也可以是策划、程序、美术,这样就是现实主题。

3个角色,职业是战士、法师、牧师。

3个角色,可能来自不同的国家,。

他们的国家,地理位置不同,周围的环境不同,有不同的信仰。

他们信仰不同的神,他们信仰的神又从属于更高级别的神,所有的神都来自于创世神。

这样基本就利用逆推法完成了一个世界观推演。

这种推演方法形成的世界观,可扩展性是有限的,随着时间推移,有可能会世界观崩坏。中华文明5000年历史,你怎么写出6000年的文明呢?

 

总结

对比两种方法,正推法是一种“创造”世界的推演方法,而逆推法更像是一种“认识”世界的推演方法。人类科学的不断探索,形成了现在的世界观。在现有世界观的影响下,人类通过想象,创造出了魔幻、科幻等等,许多题材的艺术作品。

对游戏设计者而言,适合自己游戏的世界观,才是最好的世界观,它应该对游戏中的系统功能进行符合玩家现实思维逻辑的解释,他必须能容纳游戏中的各种设计。实际上,也有一些包容性强且逻辑说的通的世界观,但这类世界观由于适用性太强而被反复使用,因为显得庸俗,不出彩。如何设计一个独具特色,出彩的世界观,是一门高深的学问。

 

游戏部供稿