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浅谈游戏剧情的重要性


发布时间:2017-10-31责任编辑:朱明 浏览:1145


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每一个游戏都有一个能贯穿始终的故事线,故事线?也就是剧情咯~~当然,这是剧情的一部分。

一部分?为什么说是一部分而不是全部呢?

其实……游戏的剧情可以简单,也可以复杂。

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FC游戏里的《坦克大战》,这个剧情相当简单——玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。

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当然这样简单的剧情明确的交代了游戏中的故事是关于坦克的,而且目的就是保护基地不被摧毁。

因为游戏就是这样的简单,进来就打,哪怕是新手一上来把自己基地打炸了也会明白,这东西不能打,在基地被敌人摧毁后也会发现,唔~~~原来我还得保护这东西。所以这样的剧情已经够用了,而且游戏没有结局,只要玩家保证不失败就能永远打下去所以也就没有必要多说别的啦。

 

但是游戏一旦有了结局,就意味着要告诉玩家为什么主角来到了这里,敌人是谁,从头到尾是什么样的经过,这样一连串需要解释的东西就形成了游戏的故事线。例如:魂斗罗

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可能因为这个年代,多数玩家都是第一次接触游戏,所以只要能玩就可以很开心了,至于剧情神马的根本没时间去思考。通关之前玩家考虑的都是,我该怎么打才能过关呢?但是玩家通关后看到了暴击动画,直升机载着主角离开小岛,随后小岛整个被炸毁。他们就会知道大概的意思,可能中间没有细看(就算有剧情的版本也是外语看不懂),这样就想再打一遍看看剧情啥样,嗯……如果没有剧情……那游戏通关以后短期内可能就不会再有想再玩一次的冲动了。

 

时代在发展,人类在进化,玩家对游戏的需求也在不断的提高。在当今的时代,市面上的游戏多如牛毛,当然玩家选择游戏的时候会先看一下游戏的介绍等等,这也就需要一个能让玩家感兴趣的故事。然而剧情不只是噱头,多数剧情也做不了噱头。剧情如果没有写好的话一样会遭到玩家的痛批。故事发展不连贯、剧情交代有漏洞、角色的行为或语言像智障一样等等……

 

所以,在写剧情的时候,我们要有完整的故事逻辑,剧情不只是讲故事,剧情其实是以核心玩法为基础构建一个游戏的虚拟世界。一个完整的游戏剧情,是可以包括游戏的所有元素的,包括世界观、角色关系、性格、职业、技能以及敌人、副本、道具……好多……真的好多……

那该怎么写啊~~~~

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战国工作室  供稿