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游戏ui浅评

-----《大话西游》


发布时间:2017-08-23责任编辑:朱明 浏览:1277


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登录有一种怀旧的气氛,几大主角面向长安,像是在期待什么。第一感觉很清新,

登录按钮丰富却不繁杂,云纹处理很赞也体现了中国风。

 

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按钮颜色区分清晰,绿色在米黄色面板上指引性很强。文字主要内容和强调内容

用颜色做区分,清晰,又醒目。

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界面上方的大弧形,质感做的很讲究,暗纹加的似有若无中间的大底板用半透加

渐变,很透气又干净。选人也很舒服,2d动画感觉要比3d唯美得多,人物好看

下方大弧形和选择服务器的弧形相呼应,想法很有趣。技能图标用菱形,选中后

旋转成方形,在基本都是圆的界面加点方破一下。整个选人界面融入背景,让人

看到的又看的很清楚。

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剧情的遮罩花纹不错,跳过做得很精致,是不是应该多给场景点空间,感觉有点

闷。

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主界面干净,新手阶段没有臃肿的信息,注意圈住的设置按钮,按键非常小,可点击手感非常好,也没出现点不到点错情况。

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大一级界面,就算是空白的整个界面干净,内容清晰,两层面板,质感非常强,粉绿色反光加主色米黄很美的过度。右上的关闭很巧妙,合理的解决了两层地板关系,同时加上下面的花纹加上身上暗纹很有仙气,会动的全身像给画面加分不少,绿色按钮强跳出,这就是你要点的。

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大一级能的小页签完美融合界面中,标题类文字隶书,正文黑体,目前仙侠类比较流行。任务标题前的小图标区分了任务类型,比纯文字生动不少。

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有选项的npc对话,右侧弹出选择框,帮助的文字描述很开爱。

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多宝按钮,是把交易,商城跟充值很友好的归纳到一起,看到摆摊界面的一堆堆数字,选用了投影而不是描边,是因为描边虽然清楚,但多了显脏乱,投影更适合。

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通过奖励界面,内容清晰直接。不乱加没必要能容,是好的用户体验基础。

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好友界面功能区分很工整,添加好友用小图标的形式,比直接文字通过更友好。

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邮件在好友界面内,用了比较传统的排版,主要是数字颜色,由于数值较大,各个阶段颜色都不一样。

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普通签到跟活动礼包界面,从华丽程度上做了区分,活动礼包还加了一些节日相关的小物件跟切主题。

 

春秋工作室  供稿