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热门手游类型


发布时间:2017-06-26责任编辑:朱明 浏览:1149


目前手游市场已经进入红海阶段,解决同质化问题也已迫在眉睫,而想在市场大清洗下存活的公司势必要做出不同的游戏来,这对公司的研发能力和市场运营能力都是一个考验,而除了大型公司外,小型公司一半也只能选择一个方向的产品,这对公司的决策人的前瞻性也是一个考验。

当前的游戏类型已经可以说穷尽大家所想了,所谓的创新也只是建立在他人的基础上,而考核的更多的是其他的方面,比如新颖的技术、精美的画面、动听的音乐,而像网易、盛大这种公司也已经请日本知名的画师和音乐家来助阵,力求在视听方面将其他游戏远远抛之脑后。

现在让我们看看目前比较火热的几个游戏类型

 

崩三类型

崩坏3可以说让中国游戏扬眉吐气一把,不止在国内大火,在日本也是火了一把,精美的建模,爽快的打击感,这个从13年就开始进行技术筹备的大作可以说是真正的将手游的操作感发挥到了极致,而从去年开始,就有大量仿照崩坏3的游戏开始测试,网易的7日之都也是其中的佼佼者。

 

阴阳师类型

其实这个类型的代表作并不多,因为很难达到阴阳师的高度,但今年也有几款山寨阴阳师的游戏要面世,封神召唤师也已经在各大平台上架

 

率土之滨、列王类型

这类游戏是我的最爱,但如果说本身的技术难度,可能要比上面两个要高一些,因为这类国战游戏,优先服务器的压力就远大于上面那个,而其他模块的设计难度也很大,主要还是互动性太强,好在研发完成后,运营成本会小于前两个类型,这类游戏目前新作不多,但个个都是精品大作,都是几年磨一剑的高质量手游。

 

炉石类型

这类游戏一直都有,而且都有自己的忠实粉丝,大部分的区别还是在于题材不同,节奏不同。

 

 

MMO类型

这类游戏一直都是大公司的专用游戏类型,小公司没有实力去尝试的

 

卡牌游戏类型

这个应该算是这几个里面研发难度最低的手游了,也是小公司可以去尝试的类型,只不过目前市面上太多这类游戏,要出类拔萃,就要靠过人的质量去打败竞争者,至于如何提高质量,这里就不多说了,每个人都有自己的见解。

 

其他类型

其他还有很多类型,但一般都是要么像moba只需要王者荣耀就足够了,要么代表作不突出,这里就不多说了。



战国工作室  供稿