3D场景模型制作入门教程之UV篇-新闻详情

3D场景模型制作入门教程之UV篇


发布时间:2017-03-07责任编辑:朱明 浏览:1710


上一章节我们讲到了模型的制作,当一个模型制作完成后我们会在max软件里对其进行uv切分以方便绘制贴图。Uv的摆放也是一门学问,我们的一般原则就是在最大化利用空间的同时摆放合理方便绘制贴图。接下来继续本教程。

UV篇:

3D-1.jpg    

3D-2.jpg     

3D-3.jpg

3D-4.jpg

至此,模型的UV算是摆放完成了。这其中的一些摆放技巧希望大家能get到了。



爱国工作室   供稿